Nvidia | NVIDIA專門打造面向計(jì)算機(jī)、消費(fèi)電子和移動(dòng)終端,能夠改變整個(gè)行業(yè)的創(chuàng)新產(chǎn)品。這些產(chǎn)品家族正在改變視覺豐富和運(yùn)算密集型應(yīng)用例如視頻游戲、電影產(chǎn)業(yè)、廣播、工業(yè)設(shè)計(jì)、財(cái)政模型、空間探索以及醫(yī)療成像。 | |
魔神(動(dòng)作捕捉) ——Motion Analysis | Motion Analysis 為行業(yè)用戶提供首選的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。其實(shí)時(shí)功能使用戶在同一時(shí)間觀察到目標(biāo)的某個(gè)細(xì)微動(dòng)作。強(qiáng)大的功能、簡單的安裝、方便的操作和精準(zhǔn)的測量使得 Motion Analysis 公司數(shù)字捕捉鏡頭成為動(dòng)作捕捉的標(biāo)準(zhǔn)配置。系統(tǒng)精度高達(dá)0.1mm,并且無線、不放光、不發(fā)熱、無輻射、耐壓、耐磨、中/英文操作界面。成熟的Motion Analysis數(shù)字影像捕捉分析系統(tǒng)已經(jīng)為全球近千用戶提供了完善的解決方案,涉及運(yùn)動(dòng)分析、動(dòng)畫制作和工業(yè)測量與控制等廣泛領(lǐng)域。 | |
Wacom手繪板 | Wacom是全球頂尖的用戶界面產(chǎn)品生產(chǎn)商,一直致力通過提供更簡單易用的人機(jī)界面產(chǎn)品,使人們能夠更人性化、更自然、更直觀地使用技術(shù),縮短人與技術(shù)之間的距離,并成為這方面的世界領(lǐng)導(dǎo)者。 | |
杰魔(3D打?。?/strong> | 從實(shí)物到數(shù)字化模型,再到實(shí)物。3D Systems軟件提供基于掃描的設(shè)計(jì)、逆向工程、加工編程和三維檢測等無縫集成解決方案。 | |
VR頭盔 ——美國OculusVR公司(研發(fā)) | 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯(虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備)。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。 頭戴式顯示器是最早的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器,其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。 |